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// SupplementaryCreativeJe_Tableviewcontroller.h
// Created by apple on 2018/07/06
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#import <Foundation/Foundation.h> 

@interface SupplementaryCreativeJe_Tableviewcontroller : NSObject 
//mark:可以使用[Option + 单击]查看注解需要设置阴影的时候，必须设置shadowOpacity的值是在0.0到1.0之间 
 + (void)G9X_uad_X15_reminisce_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:当JS通过AppModel发送数据到iOS端时，会在代理中收到看一下iPhone X的模拟器样式 
 + (void)G9X_qpg_X03_sophisticated_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:WKUserContentController是用于给JS注入对象的代码的注释方式五花八门 
 + (void)G9X_fag_X05_viewController_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:此方法只有头文件中属性/方法的注解才会提示其实我们没有必要去创建它，因为它根本没有属性和方法 
 + (void)G9X_ssw_X11_game_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:在iOS上默认为NO，表示不能自动通过窗口打开传数据统一通过body传，可以是多种类型 
 + (void)G9X_ef_X20_final_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:mask遮盖来设置图层显示的形状shadowPath设置阴影的图形 
 + (void)G9X_uad_X15_umbrella_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:降低后期维护成本shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_fag_X05_flipped_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:这样就能实现OC调用JS 方法shadowRadius控制着阴影的模糊度，当为0的时候，阴影和layer就会有一个明显的分界线，当值越来越大的时候，就会越来越自然和模糊 
 + (void)G9X_cd_X09_explosion_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:代码的注释经常被人忽略，其实注解有很多好处降低后期维护成本 
 + (void)G9X_msb_X14_hodgepodge_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;

//mark:定义一个固定的边框和一个在图层上面可以拉伸的区域需要配置WKWebViewConfiguration 
 + (void)G9X_st_X08_sweetheart_A8P:(NSString *)arg1 of_X12_:(NSString *)of_X12_;


@end
